Bài giảng Tin Học 4 - Bài 25: Lệnh xoay trái, xoay phải (GV: Nguyễn Thị Ngọc Liễu)
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin Học 4 - Bài 25: Lệnh xoay trái, xoay phải (GV: Nguyễn Thị Ngọc Liễu)", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_4_bai_25_lenh_xoay_trai_xoay_phai_gv_nguye.pptx
Nội dung tài liệu: Bài giảng Tin Học 4 - Bài 25: Lệnh xoay trái, xoay phải (GV: Nguyễn Thị Ngọc Liễu)
- BÀI 25 LỆNH XOAY TRÁI, XOAY PHẢI Tin học lớp 4_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
- C A B Biết các bước (thuật toán) vẽ hình tam giác; Sử dụng được lệnh xoay để điều khiển nhân vật vẽ hình. Tin học lớp 4_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
- KHỞI ĐỘNG LUYỆN TẬP K HÁ M PHÁ V ẬN DỤNG Tin học lớp 4_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
- KHỞ I ĐỘ NG Tin học lớp 4_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
- Ở bài học trước, em đã lập trình điều khiển chú mèo thực hiện hành động gì? Em đã lập trình điều khiển chú mèo thực hiện hành động: Đặt bút; Nhấc bút; Xoá tất cả. Tin học lớp 4_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
- KHÁM PHÁ 11/14/2025 6 Tin học lớp 4_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
- NỘI DUNG PHẦN KHÁM PHÁ 1. Nhiệm vụ 2. Lập trình vẽ hình tam giác
- 1. NHIỆM VỤ Em hãy đọc SGK mục 1, trang 91 và trả lời vào PHIẾU HỌC TẬP
- 1. NHIỆM VỤ Trả lời Phiếu học tập
- 2. LẬP TRÌNH VẼ HÌNH TAM GIÁC Các lệnh dưới đây có chức năng gì?
- 2. LẬP TRÌNH VẼ HÌNH TAM GIÁC Lập trình điều khiển nhân vật mèo vẽ hình tam giác theo gợi ý hình 25.2 trong SGK trang 92. Em hãy đọc SGK mục 2, trang 92 - làm việc Lưu tệp vào thư mục của em với nhóm và trả lời câu hỏi tên Lenh-xoay-Ve-tam-giac-1.
- LUYỆN TẬP
- Em hãy ghép mỗi lệnh với chức năng của chúng
- Em hãy nêu các bước vẽ hình tam giác trong hình 25.3
- Lệnh và lệnh có nhiệm vụ gì trong chương trình vẽ hình tam giác?
- 11/14/2025 16 Tin học lớp 4_NXB ĐH Vinh_Kiến tạo công dân toàn cầu
- Kích hoạt phần mềm Scratch và thực hiện các yêu cầu: a. Lập chương trình Scratch thực hiện: Khi nháy chuột vào cờ xanh, nhân vật mèo thực hiện vẽ hình tam giác có cạnh 100 bước như trong hình 25.3. b. Lưu tệp vào thư mục của em với tên Lenh-xoay-Ve-tam- giac-2 và thoát khỏi phần mềm Scratch.
- GHI NHỚ

